007 Everything – Juego de Gamecube (Retro Fam)
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About this Product

Disco/cartucho de juego auténtico en buen estado, completamente probado para garantizar un rendimiento fiable. Puede presentar ligeras señales de uso, pero funciona a la perfección. Solo disco/cartucho, salvo que se especifique lo contrario. Con el respaldo de nuestra garantía de 1 año, envío gratuito y un atento servicio de atención al cliente.

El juego funciona al 100%. Solo el disco.

CÓDIGO UPC: 014633147162

James Bond 007: Todo o nada

James Bond 007: Everything or Nothing es un videojuego de disparos en tercera persona basado en las películas de James Bond. Fue desarrollado por EA Redwood Shores y publicado por Electronic Arts bajo el sello EA Games para GameCube, PlayStation 2 y Xbox.

007 Todo - Descripción

Bond. James Bond. ¡Vuelve a la carga con el encanto estilizado de 007, sus ingeniosos dispositivos, sus coches veloces y, por supuesto... un caos destructivo! Una nueva perspectiva en tercera persona te sumerge por completo en este thriller de acción. Experimenta múltiples maneras de completar tus objetivos, desde la fuerza bruta hasta las sutilezas propias de un espía, ¡y salva al mundo de un terror indescriptible!

Jugabilidad

Este juego combina disparos y acción en tercera persona con secuencias de vehículos. En misiones en tercera persona, Bond suele usar cobertura, participar en combates cuerpo a cuerpo, usar dispositivos, realizar acciones y competir.

El juego es similar en todas las consolas, salvo pequeñas diferencias gráficas y de sonido.

Se publicó otra versión para Game Boy Advance. Se puede vincular a la versión de GameCube . Cable de enlace para Game Boy Advance. Ofrece contenido exclusivo.

El borde

Aunque Electronic Arts hace un buen trabajo al asegurar que sus juegos multisistema sean bastante comparables en las tres plataformas, siempre hay ventajas en ciertas consolas. Como era de esperar, la Xbox EoN luce mejor. Además, no está forzando los límites del hardware.

En PS2, la degradación gráfica no es tan grave como cabría esperar. Y los cuatro hombros son útiles en muchas situaciones. Así que, digamos que ambos son un empate, lo que nos lleva a GameCube. Pero Nintendo queda definitivamente en tercer lugar, principalmente debido a la falta de botones.

Sin embargo, en Xbox y PS2, tienes botones separados para pegarte a la pared y agacharte. En el Cube, ambos movimientos se realizan con el botón Z, lo que a veces significa que te agachas cuando quieres abrazar.

Concepto:

Fuera los FPS, adentro las aventuras en tercera persona.

Gráficos:

No es un producto galardonado, pero es tan sólido como se espera de un producto de EA.

Sonido:

El tema de Bond de Mya es incluso peor que el de Madonna. Pero tiene una banda sonora excelente y muchísimas voces de famosos.

Jugabilidad:

Además, las quejas habituales (cámara, objetivo automático) no afectan demasiado a la experiencia.

Entretenimiento:

Pero es bueno ver que EA vuelve a arriesgarse con esta propiedad. 

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